Welkom bij online craps bij Casino Bellini! In live casino`s mogen spelers volgens de craps regels met twee standaard zes-zijdige dobbelstenen gooien. Spelers zetten in tegen het huis na een enkele worp of meerdere worpen van de dobbelstenen. Het craps spel kan aardig afschrikwekkend overkomen op een beginneling, maar dat komt voornamelijk door het feit dat de tafel zo`n honderd verschillende inzetten heeft en door het snelle tempo van alle actie. Maar het spel is niet zo intimiderend als het op het eerste gezicht lijkt. Craps wordt zelfs aanzien als één van de aantrekkelijkste spelen van het casino.
Volgens de craps regels mogen er één of meerdere spelers meedoen. Deelnemers mogen om de beurt de twee dobbelstenen werpen. Een craps spel bestaat uit rondes; de eerste worp waarmee een ronde wordt gestart, heet de come-out worp. Als de worp van de dobbelstenen een totaal geeft van 7, 11, 2, 3 of 12, dan is de ronde voorbij en moet de shooter opnieuw gooien. Een totaal van 2, 3 of 12 wordt craps genoemd en een totaal van 7 of 11 wordt een natural genoemd. Elk ander totaal (4, 5, 6, 8, 9 of 10) dat uit de come-out worp komt, wordt een point genoemd.
Als de shooter zijn point nummer gooit in een online craps spel, moet hij volgens de craps regels de dobbelstenen opnieuw gooien totdat hij of hetzelfde point totaal gooit of totdat hij een 7 gooit. Als hij de point weer gooit, schrijven de craps regels voor dat de ronde voorbij is en het spel weer opnieuw begint met dezelfde shooter, die een nieuwe come-out worp moet gooien voor de volgende ronde. Als hij een 7 gooit, is de ronde voorbij en wordt de volgende speler de nieuwe shooter.
Hier zijn een paar voorbeelden van de eenvoudige craps regels en inzetten:
Pass Line - Dit is de makkelijkste en meest voorkomende online craps inzet. Een speler wint zijn inzet als het resultaat van de come-out worp een natural is (7 of 11). Als het resultaat van de come-out worp craps is (2,3 of 12), verliest de speler. Als de shooter een point (4, 5, 6, 8, 9 of 10) bepaalt bij de come-out worp en deze point weer gooit voordat hij een 7 gooit, wint de speler. Als de point bepaald is en de shooter gooit een 7 voordat hij nog een keer zijn point gooit, verliest de speler.
Don't Pass Line - De don't pass line inzet werkt het tegenovergestelde van de pass line inzet. De speler verliest als het resultaat van de come-out worp een natural is en wint als het resultaat craps is. Als de shooter een point heeft bepaald en datzelfde point wordt weer gegooid, is de inzet verloren. Als de shooter een 7 gooit in plaats van de point weer te gooien, is de inzet gewonnen.
CCome Bets - De come bet is vergelijkbaar met de pass line inzet. Het verschil is dat het alleen geldt na de come-out worp. De speler wint zijn come bet als het resultaat van de worp een natural is (7 of 11). Als het resultaat craps is (2,3 of 12), verliest de speler. Als de shooter een point (4, 5, 6, 8, 9 of 10) bepaald heeft en deze point weer gooit voordat hij een 7 gooit, wint de speler. Als de speler een point heeft bepaald en een 7 gooit voordat hij nog een keer zijn point gooit, verliest de speler.
Don't Come Bets - De don't come bet werkt het tegenovergestelde van de come bet. Als er 2, 3 of 12 wordt gegooid bij de volgende worp, wint de speler. Als er bij de volgende worp 7 of 11 wordt gegooid, verliest de speler. Als de shooter een point bepaald heeft en een 7 gooit voordat hij nog een keer zijn point gooit, wint de speler. Als de shooter nog een keer zijn point gooit voordat hij een 7 gooit, verliest de speler.
