Règles du Craps

Le but du jeu est très simple : le craps se joue à l’aide de deux dés et consiste à deviner le résultat des deux dés lancés.

Le lancé au craps peut être interprété de deux façons différentes : on prend en compte soit le total des points des deux dés (par exemple 5+4=9 points), soit les figures particulières ( par exemple 1 et 2 ou encore 6 et 6).

Le joueur lance lui-même les dés. *Si le total des points est égal à 7 ou 11, alors il gagne la mise. Le 7 est appelé « naturel », c’est le total qui peut être composé le plus de fois possible avec deux dés. (3 + 4 / 2 + 5 / 1 + 6). Le 11 est appelé « pass » ne peut être obtenu qu’une seule fois (6+5) *S’il fait un 2, un 3 ou un 12, alors il perd la mise. Le 2, le 3 et le 12 sont des « craps » car ils ne peuvent être obtenus que d’une seule manière (1+1 = 2 / 1+2 = 3 / 6+6 = 12) *Si le total des points atteint 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, on dit que le joueur « établit le point ». Le joueur doit alors relancer les dés jusqu’à « refaire le point » ou obtenir un 7 : - s’il refait le point, il gagne - s’il fait un 7, il perd.

Avant de commencer à lancer les dés, vous serez amené à miser. Plusieurs types de paris existent et il n’est pas toujours évident de s’y retrouver lorsque l’on débute au craps.


Le pari « passe » rapporte une fois la mise si le joueur fait 7 ou 11 points ou établi le point au premier lancé.

Le pari « ne passe pas » rapporte également une fois la mise si le joueur fait un craps (2, 3 ou 12 points). Si le joueur fait un 7 ou un 11, alors il perd. S’il établit le point, il gagnera le pari uniquement en faisant un 7 avant de refaire le point.

Le pari « come », qui rapporte une fois la mise, est réservé aux joueurs qui prennent la partie en cours, après le premier lancé. Si le joueur fait un 7 ou un 11, le pari est gagnant, s’il fait un 2, 3 ou 12, alors le pari devient perdant. S’il fait 4, 5, 6, 8, 10 alors le chiffre obtenu devient le point « come » et le croupier place la mise sur la case correspondant à ce chiffre. Si le joueur obtient de nouveau le point « come » avant de faire un 7, le pari est gagnant.

Le pari « don’t come » est l’inverse du pari « come », il rapporte une fois la mise. Si le joueur fait 2 ou 3, le pari est gagnant, s’il fait 7 ou 11, il est perdant. Si le joueur fait 12, le joueur récupère sa mise. Si le joueur fait 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le point « come » est établi et si le 7 sort avant le point « come », alors le pari est gagnant.

Le pari « field » permet de gagner une fois la mise si les 3, 4, 9, 10 ou 11 sortent. Le joueur gagne deux fois sa mise si le 2 sort. Si c’est le 12, il gagne trois fois la mise.

Les paris « big6 » et « big8 » rapportent une fois la mise si le 6 (ou le 8) sort avant le 7.

Le pari « place » permet de miser si le 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 sortiront avant le 7, ou alors l’inverse.

Le pari « 7 » rapporte quatre fois la mise si le 7 sort au lancé suivant.

Le pari « 7 » rapporte quinze fois la mise si le 11 sort au lancé suivant.

Le pari « craps » rapporte sept fois la mise si un craps (2, 3 ou 12) sort au lancé suivant.