La Roulette comporte deux types principaux de mises : les mises intérieures ( la mise est alors placée à l’intérieur de la grille, sur les numéros) qui offrent de meilleures chances de gagner des gains plus importants, puis les mises extérieures ( le joueur parie si la boule s’arrêtera sur une case rouge ou une case noire, sur une case paire ou impaire, sur un numéro dans la moitié basse (1 à 18) ou dans la moitié haute (19 à 36)). De telles mises sont appelées « mises extérieures » puisqu’elles se situent en dehors de la grille. Dans chaque cas, si le 0 sort, vous perdez !
Attention, les roulettes européennes et américaines sont différentes : la roulette américaine contient deux cases numérotées 0 et 00 tandis que la roulette européenne ne propose qu’une case numérotée 0.
Le joueur peut effectuer six sortes de mises intérieures sur des numéros ou des combinaisons de numéros. Voici pour vous un petit tour d’horizon de ces mises :
Le numéro plein :Misez sur un seul numéro et remportez 35 fois le montant de votre mise.
A cheval :Misez sur deux numéros voisins (placez vos jetons sur la ligne séparant ces deux numéros) et remportez 17 fois le montant de votre mise si au moins un des deux numéros sort.
La transversale :Misez sur trois numéros consécutifs (placez vos jetons sur la ligne extérieure de la rangée sur laquelle vous misez) et remportez 11 fois le montant de votre mise.
Le carré :Misez sur 4 numéros contigus (placez vos jetons à l’intersection de ces 4 numéros) et remportez 8 fois la mise si la boule s’arrête sur un des 4 numéros.
Le sixain :Misez sur deux rangées de trois numéros (placez vos jetons à l’intersection et à l’extrémité des deux rangées) et remportez 6 fois votre mise si au moins un des six numéros sort.
Rouge:Misez sur une case rouge et remportez une fois la mise si la boule s’arrête sur un numéro de couleur rouge.
Noir:Misez sur une case noire et remportez une fois la mise si la boule s’arrête sur un numéro de couleur noire.
Pair :Misez sur une case paire et remportez une fois la mise si la boule s’arrête sur un numéro pair.
Impair :Misez sur une case impaire et remportez une fois si la boule s’arrête sur un numéro impair.
Manque:Misez sur un numéro entre 1 et 18 et remportez une fois la mise si la boule s’arrête sur un de ces numéros.
Passe:Misez sur un numéro entre 19 et 36 et remportez une fois la mise si la boule s’arrête sur un de ces numéros.
La douzaine :Misez sur douze numéros consécutifs, soit sur les « douze premiers » (1 à 12), les « douze milieux » (13 à 24) ou les « douze derniers » (24 à 36) et remportez deux fois votre mise.
La colonne :Misez sur une des trois colonnes verticales (1ère colonne : 1,4,7,10,13,16,19,22,25,28,31,34 / 2ème colonne : 2,5,8,11,14,17,20,23,26,29,32,35 / 3ème colonne : 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36) et remportez deux fois votre mise.
Vous savez désormais tout des règles de la roulette. Familiarisez-vous avec ces règles, et surtout n’oubliez pas l’essentiel : amusez-vous avant d’essayer de chercher des combinaisons statistiques gagnantes !
